
Haunted BloodlinesHaunted Bloodlines
Le jeu d'horreur sur Unity sur lequel j'ai travaillé lors de mon stage de 3ème année chez Iphigames. Mon objectif principal était de développer le système de succès pour une utilisation locale, Steam et autres. J'ai ensuite créé une interface pour la "build pipeline" qui s'affiche dans l'inspecteur Unity pour facilement basculer entre différentes configurations.









